Taula de continguts

El missatger geomètric

Fitxa original per treballar geometria, estimació de distàncies i depuració amb robots mòbils.

Dades bàsiques

Objectiu

Programar el robot perquè entregue missatges entre figures geomètriques col·locades a terra, ajustant distàncies i girs fins que el recorregut siga fiable.

Material necessari

Preparació

1. Marca al terra una zona de joc. 2. Col·loca les figures separades entre 40 cm i 1 m. 3. Assigna a cada equip una ruta: per exemple, “del quadrat al triangle i després al cercle”. 4. Demana que mesuren o estimen la distància abans de programar.

Desenvolupament

Repte 1: trajecte directe

El robot ha d'anar d'una figura a una altra sense tocar cap cartell.

L'equip registra:

Repte 2: ruta amb gir

El robot ha de visitar dues figures. L'equip ha de decidir l'angle aproximat del gir i ajustar-lo després de la primera prova.

Repte 3: missatge secret

Cada figura conté una paraula. Quan el robot completa la ruta, l'equip llig les paraules en ordre i forma una frase.

Exemple de registre

Prova Programa Què ha passat? Canvi que fem
1 avançar 60 cm, girar 90°, avançar 40 cm s'ha quedat curt pujar a 70 cm
2 avançar 70 cm, girar 90°, avançar 40 cm arriba però toca el cartell reduir el segon avanç

Preguntes per guiar

Evidències d'aprenentatge

Adaptacions

Ús en una formació de professorat

És útil per mostrar que la depuració no és un error de la sessió, sinó el centre de l'aprenentatge. La conversa important no és “ha funcionat?”, sinó “què hem canviat i per què?”.