Definir com avaluar la competència computacional i deixar un banc de recursos del centre amb continuïtat.
| Moment | Durada | Treball |
|---|---|---|
| Revisió | 20 min | Recuperar activitats creades. |
| Criteris | 30 min | Definir què s'observarà. |
| Rúbrica | 35 min | Redactar nivells d'assoliment. |
| Banc | 25 min | Ordenar recursos del centre. |
| Continuïtat | 10 min | Decidir prova i revisió. |
Revisar una activitat creada durant l'itinerari i afegir:
| Recurs | Etapa | Àrea | Dispositiu | Estat |
|---|---|---|---|---|
| pendent / provat / revisat |
Rúbrica de competència computacional i banc inicial de recursos del centre.
La rúbrica ha de parlar de processos visibles. Si només avalua “el robot arriba” o “el joc funciona”, deixa fora la part més important: planificar, provar, equivocar-se i corregir.
El tancament ha de connectar amb una decisió concreta: què es provarà a l'aula, qui ho farà i quan es revisarà.