====== Sessió 2 — Activitats desendollades ====== ===== Objectiu ===== Dissenyar activitats de pensament computacional sense ordinador, adaptades a l'etapa i fàcils d'incorporar a l'aula. ===== Idees clau ===== * Les activitats desendollades són una porta d'entrada molt potent. * Permeten treballar seqüències, condicions, patrons, errors i depuració. * Funcionen especialment bé en Infantil i Primària, però també en ESO com a introducció. ===== Temporització orientativa ===== ^ Moment ^ Durada ^ Treball ^ | Activació | 10 min | Què es pot fer sense ordinador? | | Robots humans | 30 min | Seqüències i depuració amb quadrícula. | | Descomposició | 25 min | Escriure passos d'una tasca quotidiana. | | Condicionals | 25 min | Joc de cartes amb regles "si... aleshores". | | Variables | 20 min | Sobres amb valors canviants. | | Banc | 10 min | Registrar activitats aprofitables. | ===== Activitat pràctica ===== Crear una activitat amb: * objectiu curricular; * material necessari; * instruccions per a l'alumnat; * variant senzilla; * variant amb més dificultat; * evidència d'aprenentatge. ===== Activitat 1: robots humans ===== Material: * quadrícula 4x4; * targetes de fletxes; * dibuix objectiu. Desenvolupament: - una persona fa de robot; - una altra escriu instruccions; - el robot executa literalment; - el grup detecta errors; - es corregeix l'algoritme. ===== Activitat 2: cartes condicionals ===== Exemples de regles: * si la carta és roja, suma un punt; * si és figura, canvia de torn; * si és major que 7, repeteix jugada; * si és roja i major que 7, suma dos punts. ===== Activitat 3: sobres variables ===== Un algoritme diu: Dibuixa un monstre amb [nombre_cames] cames, [nombre_ulls] ulls i una boca de color [color_boca]. Canviant el contingut dels sobres, el programa és el mateix però el resultat varia. ===== Exemples de partida ===== * Recorreguts amb fletxes. * Instruccions per ordenar una història. * Targetes amb condicions: "si passa això, fes allò". * Cerca de patrons en ritmes, formes o sèries. ===== Producte de la sessió ===== Banc inicial d'activitats desendollades del centre. ===== Criteri de qualitat ===== Una activitat desendollada és bona si el concepte computacional es pot dir amb una frase clara: "aquesta activitat treballa condicions", "aquesta treballa variables" o "aquesta treballa depuració". ===== Per al formador ===== El repte és que no queden com a jocs solts. Cada activitat ha d'explicitar quin pilar treballa i com es comprovarà l'aprenentatge.