====== Sessió 1 — Marc inicial ====== ===== Objectiu ===== Entendre què és el pensament computacional, diferenciar-lo de "programar" i diagnosticar quins recursos i experiència té el centre. ===== Idees clau ===== * Pensament computacional no és només usar ordinadors. * Es pot treballar amb paper, targetes, jocs, moviment i conversa. * Els quatre pilars són descomposició, patrons, abstracció i algoritmes. * El diagnòstic del centre condiciona la resta de l'itinerari. ===== Temporització orientativa ===== ^ Moment ^ Durada ^ Treball ^ | Activació | 10 min | Què entén el grup per pensament computacional. | | Marc | 25 min | Quatre pilars amb exemples quotidians. | | Activitat | 40 min | Convertir una tasca quotidiana en algoritme. | | Diagnòstic | 30 min | Recursos, experiència i oportunitats del centre. | | Tancament | 15 min | Triar línies de treball prioritàries. | ===== Activitat pràctica ===== Cada equip analitza una tasca quotidiana i la transforma en instruccions: * preparar una motxilla; * fer una recepta; * ordenar una biblioteca d'aula; * resoldre un recorregut pel centre. Després identifica quins pilars apareixen en la tasca. ===== Exemple: preparar la motxilla ===== 1. Obrir l'agenda. 2. Llegir les matèries de demà. 3. Per cada matèria, comprovar si cal llibre, llibreta o material. 4. Si el material està a casa, posar-lo a la motxilla. 5. Si no està a casa, apuntar-ho com a incidència. 6. Tancar la motxilla. Conceptes treballats: seqüència, condició, repetició i verificació. ===== Producte de la sessió ===== Diagnòstic inicial del centre: * dispositius disponibles; * experiència prèvia del professorat; * activitats ja fetes; * àrees on podria encaixar millor. ===== Preguntes de diagnòstic ===== * Hi ha robots al centre? Quins? * S'ha treballat Scratch o programació per blocs? * Hi ha experiències STEAM prèvies? * En quines etapes encaixaria començar? * Quines àrees mostren més interés? ===== Per al formador ===== Cal evitar una entrada massa tècnica. L'objectiu és que el professorat veja que ja treballa parts del pensament computacional, encara que no les anomene així.